Mathis Chenuet, développeur amateur de 20 ans, je programme principalement en C# avec le moteur de jeu Unity 3D. Je réalise également quelques modèles 3d avec des programmes tels que Blender ou Maya.
Programmation :
■ C#, UnityScript (basé sur le JavaScript), C, C++, Python
■ Unity 3D, Visual Studio, MonoDevelop, Sublime Text, Notepad++
Modélisation :
■ Blender, Autodesk Maya, Rhinoceros 3D