Project Silva : Dynamic Leaning System

leaningsystem

Salut ! Aujourd’hui je vais vous parler de Project Silva et plus particulièrement d’un aspect précis du gameplay que j’ai développé : le leaning. Project Silva, c’est quoi ? Et bien c’est un FPS orienté infiltration dans un univers sci-fi et développé par une petite équipe d’amateurs dont je fait partie en tant que développeur. Nous utilisons bien sûr Unity comme moteur de jeu ! Je vous invite à aller voir des présentations plus complètes de Project Silva sur le site officiel / indiedb / unity3dfr / blenderclan / openclassrooms. Revenons maintenant au système de leaning qui fait partie intégrante … Continue reading